Nov 22 2008
Phlame Engine: Entwurf Nr. 3
Bevor ich meinen neuen Entwurf erkläre, der übrigens auf Entwurf Nr. 2 basiert – ich habe also nicht wieder alles verworfen -, möchte ich eine Analogie voranstellen:
Anfängliches Programmieren ist wie Gartenhäuschen bauen
Gutes Pogrammieren ist wie schöne, verzierte Gartenhäuschen bauen
Professionelles Programmieren ist wie Hochhäuser bauen