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	<title>UGamela Blog</title>
	<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net</link>
	<description>Entwicklung eines Browsergames</description>
	<lastBuildDate>Tue, 13 Jul 2010 19:44:25 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
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		<title>Struktur UGamela 0.6</title>
		<description><![CDATA[Das kommende UGamela wird komplett in JavaScript geschrieben, kein PHP und auch kein Python wie ich überlegt hatte. Ein Argument ist einfach durchschlagend: Da man die kommende Version als RIA (Rich Internet Application) bezeichnen kann, ist die ganze Oberfläche in JavaScript gebaut. Um das MVC-Pattern anwenden zu können, werden auch auf Clientseite alle Models implementiert. [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2010/04/24/struktur-ugamela-0-6/</link>
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		<title>JavaScript OOP: patterns</title>
		<description><![CDATA[Patterns &#8211; Muster auf Deutsch. Informatiker fassen gerne Probleme in Muster um sie zu katalogisieren. Eine Problemlösung kann so öfter wieder verwendet werden, Fehler werden vermieden. Manchmal stellen sie auch einfach einen Weg dar etwas elegant zu lösen. Besonders in objektorientierter Programmierung sind solche Muster bekannt: Entwurfsmuster. Nachdem ich mich jetzt während des Sommers mit [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2010/02/22/javascript-oop-patterns-muster/</link>
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		<title>Class Resource</title>
		<description><![CDATA[Ich kam noch nie dazu hier einen Codefetzen vorzustellen (außer des Beitrags zum Dekorierer). Nun nutze ich diese Gelegenheit eine meiner ersten JavaScript Klassen zu besprechen. Gleichzeitig handelt es sich um das Muster Wertobjekt (ValueObject), welches unveränderlich ist. Vorweg muss noch gesagt werden, dass alle Attribute als Konvention protected gelten, public wird nicht benötigt und [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2010/02/17/class-resource-javascript-valueobject-prototype-pattern-2/</link>
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		<title>Ein Neubeginn</title>
		<description><![CDATA[Nun, über ein halbes Jahr habe ich mich jetzt mit Softwareentwicklung und Objektorientierung beschäftigt. Immer im Hinterkopf meine Browsergame Idee gehalten und festen Glauben in PHP in Verbindung mit viel JavaScript im Browser gehalten. In diesem Moment, da ich versuche mir alles schön herzurichten um wirklich loszulegen, springen mir die Schwierigkeiten mit PHP nur so [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2010/01/22/ein-neubeginn/</link>
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		<title>Zweiter Geburtstag</title>
		<description><![CDATA[Ich kann mir Geburtstage einfach nicht merken. Naja, bei diesem ist eh nicht klar, wann er genau war, jedenfalls im November vor zwei Jahren. (Hab grad nochmal nachgesehn) Interessant, mir kam es so vor, als würde ich schon seit drei Jahren an diesem Projekt arbeiten. Dennoch war dieses Jahr ganz anders wie das letzte. Lebt [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2009/11/22/zweiter-geburtstag/</link>
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		<title>News</title>
		<description><![CDATA[In letzter Zeit ist so viel passiert, ich weiß gar nicht wo ich anfangen soll. Vielleicht damit, dass ich zwar wusste, dass mit einem Informatikstudium in Karlsruhe ein Haufen Mathe auf mich zukam und damit rechnete, dann aber doch irgendwie unvorbereitet damit konfrontiert wurde. Mathematik an der Universität lässt sich nicht mit Mathe in der [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2009/10/31/news-2/</link>
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		<title>Test Driven Design/Development (TDD)</title>
		<description><![CDATA[Testgetriebene Entwicklung. Ich habe mich entschieden nach diesem bewährten Schema vorzugehen. Dabei arbeite ich mich gerade in das schreiben solcher Tests ein. Die Schwierigkeit besteht darin, die richtigen Tests zu schreiben. Diese Tests können dann während der Entwicklung immer wieder verwendet werden um den Code zu prüfen. Ich werde dafür Tests mit PHPUnit sowie JSUnit [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2009/09/19/test-driven-designdevelopment-tdd/</link>
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		<title>Entwurfsmuster &#8211; Buch</title>
		<description><![CDATA[Design Patterns &#8211; das Buch, das weit auch als &#8220;das GoF Buch&#8221; bekannt ist, gehört nicht zu den neuesten Büchern zum Thema, ist aber das Bekannteste und Altbewährte. Ich habe es die letzten Wochen das erste Mal gelesen bzw. bin es durchgegangen. Mein Fazit: Ein gutes Buch! Ich bereue keineswegs 50€ dafür ausgegeben zu haben. [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2009/09/11/entwurfsmuster-buch-gof/</link>
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		<title>Statusbericht</title>
		<description><![CDATA[Ich dachte es wird Zeit für einen Statusbericht, ich bin gerade wieder dabei intensiv zu programmieren und zu lernen. Leider muss ich zugeben, dass ich in den letzten Wochen nicht wirklich vorwärts gekommen war. Fehlende Motviation und Wissen waren wohl die Gründe. Momentan begreife ich die Objekt-Orientierung in JavaScript, die doch relativ schwierig zu entdecken [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2009/08/21/statusbericht/</link>
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		<title>DotA &#8211; Defense of the Ancients</title>
		<description><![CDATA[Es handelt sich um einen Artikel, der versucht DotA als Browsergame umzusetzen und dabei auf einige Aspekte des Spiels eingeht und sie mit einem Weltraumspiel vergleicht.]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2009/06/26/dota-defense-of-the-ancients-warcraft3/</link>
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