<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="0.92">
<channel>
	<title>UGamela Blog</title>
	<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net</link>
	<description>Entwicklung eines Browsergames</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Dec 2011 18:28:19 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	<!-- generator="WordPress/3.2.1" -->

	<item>
		<title>Erste Implementierungen mit NodeJS</title>
		<description><![CDATA[NodeJS lässt sich mittlerweile sehr einfach unter Windows installieren. Das ist ein guter Fortschritt. Ich habe auch feststellen können Aptana Studio macht was ich will, kann aber auch sein, dass ich mich einfach mittlerweile dran gewöhnt habe. Letzte Woche habe ich mal grundsätzlich ein Markup auf gesetzt, bisher sind die Widgets (Menü, Planet, Resourcen, Gebäudeliste) [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2011/12/12/erste-implementierungen-mit-nodejs/</link>
			</item>
	<item>
		<title>JavaScript (NodeJS) vs. PHP vs. Python</title>
		<description><![CDATA[Ein Vergleich zur Wahl der richtigen Programmiersprache hinsichtlich einer speziellen Browsergame Architektur. Themen sind Entstehung, Stil, Verbreitung, Platform und Frameworks.]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2011/05/31/javascript-nodejs-vs-php-vs-python/</link>
			</item>
	<item>
		<title>NodeJS</title>
		<description><![CDATA[Nachdem ich letztes Semester nicht dazu kam mich viel mit meinem Browsergameprojekt zu beschäftigen, wahrscheinlich vor allem wegen des Praxis-Software-Projekts der Uni, beschäftige ich mich zur Zeit nebenher wieder damit, wobei ich momentan auch noch das neue Semester ordne. Wie kompliziert ein Studiengang im Aufbau sein kann! http://nodejs.org Ich habe mich ein wenig eingerichtet. Da [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2011/04/29/nodejs/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Dritter Geburtstag</title>
		<description><![CDATA[Nun sind es tatsächlich drei Jahre. Die Zeit vergeht schnell. Ich habe eben ein bischen recherchiert, mein Forum und Blog wurde mittlerweile in der Googlesuchplatzierung überholt. Von Polen, die sich keinen Deut um Copyright stören. Evolution Skin, OGame Startseite, &#8230; Miserable deutsche Übersetzung, aber für die Suchmaschine reichts.. Die Franzosen basteln immer noch an &#8220;XNova-NG&#8221;, [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2010/11/24/dritter-geburtstag/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Struktur UGamela 0.6</title>
		<description><![CDATA[Das kommende UGamela wird komplett in JavaScript geschrieben, kein PHP und auch kein Python wie ich überlegt hatte. Ein Argument ist einfach durchschlagend: Da man die kommende Version als RIA (Rich Internet Application) bezeichnen kann, ist die ganze Oberfläche in JavaScript gebaut. Um das MVC-Pattern anwenden zu können, werden auch auf Clientseite alle Models implementiert. [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2010/04/24/struktur-ugamela-0-6/</link>
			</item>
	<item>
		<title>JavaScript OOP: patterns</title>
		<description><![CDATA[Patterns &#8211; Muster auf Deutsch. Informatiker fassen gerne Probleme in Muster um sie zu katalogisieren. Eine Problemlösung kann so öfter wieder verwendet werden, Fehler werden vermieden. Manchmal stellen sie auch einfach einen Weg dar etwas elegant zu lösen. Besonders in objektorientierter Programmierung sind solche Muster bekannt: Entwurfsmuster. Nachdem ich mich jetzt während des Sommers mit [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2010/02/22/javascript-oop-patterns-muster/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Class Resource</title>
		<description><![CDATA[Ich kam noch nie dazu hier einen Codefetzen vorzustellen (außer des Beitrags zum Dekorierer). Nun nutze ich diese Gelegenheit eine meiner ersten JavaScript Klassen zu besprechen. Gleichzeitig handelt es sich um das Muster Wertobjekt (ValueObject), welches unveränderlich ist. Vorweg muss noch gesagt werden, dass alle Attribute als Konvention protected gelten, public wird nicht benötigt und [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2010/02/17/class-resource-javascript-valueobject-prototype-pattern-2/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Ein Neubeginn</title>
		<description><![CDATA[Nun, über ein halbes Jahr habe ich mich jetzt mit Softwareentwicklung und Objektorientierung beschäftigt. Immer im Hinterkopf meine Browsergame Idee gehalten und festen Glauben in PHP in Verbindung mit viel JavaScript im Browser gehalten. In diesem Moment, da ich versuche mir alles schön herzurichten um wirklich loszulegen, springen mir die Schwierigkeiten mit PHP nur so [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2010/01/22/ein-neubeginn/</link>
			</item>
	<item>
		<title>Zweiter Geburtstag</title>
		<description><![CDATA[Ich kann mir Geburtstage einfach nicht merken. Naja, bei diesem ist eh nicht klar, wann er genau war, jedenfalls im November vor zwei Jahren. (Hab grad nochmal nachgesehn) Interessant, mir kam es so vor, als würde ich schon seit drei Jahren an diesem Projekt arbeiten. Dennoch war dieses Jahr ganz anders wie das letzte. Lebt [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2009/11/22/zweiter-geburtstag/</link>
			</item>
	<item>
		<title>News</title>
		<description><![CDATA[In letzter Zeit ist so viel passiert, ich weiß gar nicht wo ich anfangen soll. Vielleicht damit, dass ich zwar wusste, dass mit einem Informatikstudium in Karlsruhe ein Haufen Mathe auf mich zukam und damit rechnete, dann aber doch irgendwie unvorbereitet damit konfrontiert wurde. Mathematik an der Universität lässt sich nicht mit Mathe in der [...]]]></description>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2009/10/31/news-2/</link>
			</item>
</channel>
</rss>

