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	<title>UGamela Blog &#187; Freehoster</title>
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	<description>Entwicklung eines Browsergames</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Dec 2011 18:28:19 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Ein Haufen UGamelas / XNovas</title>
		<link>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2008/11/06/ein-haufen-ugamela-xnova/</link>
		<comments>http://ugamela-blog.pheelgood.net/2008/11/06/ein-haufen-ugamela-xnova/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 18:20:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Phoscur</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Freehoster]]></category>
		<category><![CDATA[UGamela]]></category>
		<category><![CDATA[XNova]]></category>

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		<description><![CDATA[Wieviele XNova Spiele geistern da draußen im Netz herum? Keiner außer Google weiß das genau, aber die haben ja ganz andere Probleme. Jedenfalls sind es jede Menge, täglich kommen neue dazu, täglich brechen welche zusammen.

Ich möchte das nun einmal analysieren. Dazu versuche ich mich in die Lage eines der Kiddies zu versetzen, die den Großteil der vermeintlichen Spieladmins darstellen. 

Danach werde ich versuchen dem Problem auf den Grund zu gehen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wieviele XNova Spiele geistern da draußen im Netz herum? Keiner außer Google weiß das genau, aber die haben ja ganz andere Probleme. Jedenfalls sind es jede Menge, täglich kommen neue dazu, täglich brechen welche zusammen.</p>
<p>Ich möchte das nun einmal analysieren. Dazu versuche ich mich in die Lage eines der &#8220;Kiddies&#8221; zu versetzen, die den Großteil der vermeintlichen Spieladmins darstellen.<br />
Danach werde ich versuchen dem Problem auf den Grund zu gehen! <span id="more-115"></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Motivation:</strong></span><br />
[ Der folgende fiktive Monolog eines "Kiddies" ist wohl irgendwas zwischen Durchschnitt und WorstCase ]</p>
<p>Boah, OGame is voll lahm und Abzocke! Ich will das selba machen! &#8230;googlegoogle&#8230; cool XNova&#8230; Download.. hmmpf was brauch ich da&#8230; uhm Webspace.. Funpic.. [nun folgt höchst beschwerliche Arbeit: den Webspace dazu bringen was das Kiddie will] *Dateien draufklatsch* .. so, jez was?.. /install/install.php aufrufen.. das Tutorial is aber echt kompliziert&#8230;</p>
<p>Endlich! hach is das cool, jez such ich mir ein paar Leutz und stell den Speed auf 20x [mal 2500]. Hm warum kommt den niemand&#8230; ach ich muss Werbung machen! *Forum such*, *nicht die Regeln les*, *vollspamm*, nächstes Forum&#8230;</p>
<p>[ Dies ist übrigens das Nervigste am ganzen Problem, die einmalpostenden Spammer, ohne sie würde wahrscheinlich kaum jemand von den aus dem Boden sprießenden XNovas gestört. ]</p>
<p>Oh nein, wo is meine 3kk RIP Flotte??! WTF! Ich muss gleich mal zu dem Forum rennen wo ich das her hab, die sind bestimmt Schuld! &#8230; Achso ja, das is verbuggt? .. und es gibt noch keine neue Version? WANN KOMMT DIE NEUE VERSION? WARUM HABT IHR DEN TERMIN VERSCHOBEN? &#8230; Ja tut mir Leid, dass ich nicht die Suchfunktion benutzt hab &#8230; *dummguck* .. Nein ich kann doch kein PHP, das macht ihr schon&#8230; WANN KOMMT DIE NEUE VERSION?</p>
<p>[ Das nervt wirklich fürchterlich, weil es einfach verdammt schwer ist, sowas zu schätzen, daher sollte man es eher gleich lassen. Die Wörter "vielleicht" oder "ungefähr" werden sowieso grundsätzlich überlesen, wenn es um etwas geht, das einem Weihnachtsgeschenk gleicht. ]</p>
<p>*3 mal am Tag ins Forum schau, erste verkrüppelte PHP Gehversuche mach, extrem spamme*</p>
<p>[ Nun, das ist immerhin mal ein guter Ansatz, aber es nervt immer noch fürchterlich wegen des Spammens, zumal man für ein Browsergame doch mehr Erfahrung im Programmieren braucht, als man auf den ersten Blick so denkt.. ]</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Zurück zur Problematik:</strong></span><br />
Ich habe schon gehört wie sich Leute darüber aufgeregt haben, dass XNova das ganze Genre der Weltraumspiele ruiniere und es allgemein dem Ruf der Browsergames schade.</p>
<p>UGamela ist OpenSource. Das bedeutet nunmal, dass man den Source einfach herunterladen kann und dass es umsonst ist. Das Problem an XNova und UGamela war nur bisher, dass der Code einfach nicht gut war. Es ist unmöglich, etwas wirklich Gutes mit Dreckscode als Basis aufzubauen. Das bedeutet, diese Packages waren/sind untauglich zur Weiterentwicklung, wofür OS doch eigentlich gedacht ist. Stattdessen tritt die zweite Verwendungsmöglichkeit, das einfache Erstellen eines eigenen Spiel ohne wirkliche Arbeit, deutlich hervor.</p>
<p>Für den neuen Ansatz gilt also:</p>
<p>1. Guter Basiscode, dazu gehören im zweiten Entwicklungsstadium auch eine enorm gute Organisation und Arbeit sowie Zusammenhalt im Team und mit der Community.</p>
<p>evtl. 2. Noobblocker: Das Spiel darf nicht allzu leicht installierbar sein, einfach um eine zu große Anzahl von Spielen, die von unfähigen Leuten geleitet werden, zu verhindern. Auch ein Filter im Forum wäre möglich, beispielsweise ein kleiner Test beim Registrieren oder wenn man weniger assozial sein möchte, ein abgeschotteter &#8220;besserer&#8221; Bereich, für den man sich von den anderen abheben oder bewerben muss.</p>
<p>Das lässt sich natürlich umgehen, daher muss alles gut kontrolliert werden und von erfahrenen Leuten mit viel Zeit geführt werden.</p>
<p>Erfahren bin ich nun hoffentlich, aber die Zeit fehlt. Allein werde ich das nicht führen.</p>
<p>Unter diesen neuen Vorraussetzungen hoffe ich, dass das ganze eine gute Entwicklung nehmen wird, auch für die, die bereits XNova verabscheuen. Ein fairer Wettstreit unter den Spielen sowie Zusammenarbeit und Innovation wären dabei meine Wünsche.</p>
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